“悟空”出圈!近日,國產(chǎn)游戲《黑神話:悟空》上市,給全球玩家展現(xiàn)了一個充滿魅力與想象力的中國神話世界,在國際舞臺上掀起了一股中國文化熱潮。
海外社交平臺上,不少外國玩家正為了玩懂這款游戲“抓耳撓腮”。有人四處打聽“應(yīng)該讀哪個版本的《西游記》”,惡補猴子“前傳”;有人深深為游戲場景所折服,想要跟著這位“Wukong”打卡山西古建;還有人吐槽,“古漢語實在是太難了”,請愿推出更多語言的版本……從人名翻譯到神話故事,從山川古建再到典故集成,《黑神話:悟空》以最中國的面貌,成功跨越了東西方文化界限。
作為國內(nèi)第一款3A游戲,《黑神話:悟空》不僅讓玩家享受了一場游戲盛宴,還向世界宣傳了我國的傳統(tǒng)文化,更是讓外國人知道了“悟空來自中國”。其中酷炫的操作特效、精美的視覺畫面、緊湊的故事情節(jié)、豐滿人物的形象,都讓人贊嘆不已。之所以“悟空”能掀起中國文化熱,最重要的一點是因為他們在用大家喜歡的方式講中國故事。而這也是我們在后續(xù)的文化宣傳中可以借鑒的地方。
以科技賦能優(yōu)質(zhì)視覺體驗,增強互動。良好的互動體驗?zāi)芙o人留下好印象和知名度。《黑神話:悟空》從設(shè)計到宣發(fā)用了6年半的時間,可謂“十年磨一劍”。利用空間計算技術(shù)、動作捕捉技術(shù)等科技,高度還原了多個現(xiàn)實場景,最終復(fù)刻出了栩栩如生的虛擬世界。因為科技的加持,提升了玩家的體驗感和互動性,得到了玩家的贊賞,進而加深了“悟空”的知名度。
以本土元素融合多元價值,求同存異。文化出海是一個長期過程,要保持長久的交流,就需要求同存異。“悟空”出自我國四大名著之一,本身具有中華文化的深邃;而“悟空”的設(shè)計形象又是一個滄桑的戰(zhàn)士,這十分貼合大部分國內(nèi)外玩家喜歡的英雄形象——一個歷經(jīng)滄桑與磨難,但又心懷光明,危難時刻能挺身而出的英雄。
以厚重底蘊凸顯文化自信,激發(fā)好奇。在文化傳播與交流中,應(yīng)該不崇洋、不媚外,保持自身的文化自信,以自身的優(yōu)勢和底蘊吸引別人,才是長久之計。“悟空”展示的獨具中國魅力的神話世界,是國外玩家以前從未接觸過的,正因為保持了自身的神秘與底蘊,所以哪怕有外語翻譯,外國玩家仍然愿意去了解原文的書籍。
綜上所述《黑神話:悟空》將中華傳統(tǒng)文化與備受年輕人青睞的動漫、游戲相結(jié)合,既宣傳了傳統(tǒng)文化、表達了國人的文化自信、引發(fā)了一波旅游熱潮,又為中國文化的出海提供了新的借鑒方式。那就是用大家喜歡的方式,傳播中國優(yōu)秀文化,展示中國發(fā)展新故事。